Infront Moto Racing en NACON hebben de eerste gameplaytrailer onthuld van MXGP 26, de officiële videogame van het FIM Wereldkampioenschap Motorcross.
De game wordt ontwikkeld door Artefacts Studio en verschijnt in oktober 2026 voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc. Het is de eerste titel uit de MXGP-serie die draait op Unreal Engine 5.
De grootste vernieuwing is de dynamische baandeformatie. Volgens NACON verandert het circuit nu in realtime terwijl de rijders eroverheen rijden. Er ontstaan sporen die ronde na ronde zichtbaar blijven, waardoor spelers hun ideale lijn voortdurend moeten aanpassen. Daarnaast zijn de motorfysica volledig vernieuwd, zijn de rijdersanimaties verbeterd en is er een first-person helmcamera toegevoegd.
Voorlopig zijn vier circuits bevestigd: Bariloche, Riola Sardo, Pietramurata en Loket, de locatie van de Grand Prix van dit weekend. Onder andere Jeffrey Herlings, Tim Gajser, Lucas Coenen, Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf en Calvin Vlaanderen maken deel uit van de game.
Een exacte releasedatum en de verkoopprijs worden binnenkort bekendgemaakt. Blijf op de hoogte!
Bekijk de trailer.
